1. 페이스북 개발자 페이지에 접속한다.


2. 로그인을 하면, 새 앱 추가 버튼이 보이는데 새 앱 추가를 클릭한다. 그러면 다음과 같은 창이 뜬다.


3. 앱 이름을 작성하고, 완료를 누른다. ( 페이스북과 관련된 특정 단어는 사용할 수 없다. Facebook  FB Face 등등)


4. 보안관련 문자를 한 번 기입하면 새 앱이 만들어진다.


5. 왼쪽에 대시보드(Dashboard)를 선택하면 앱 ID를 확인할 수 있다.

 



이제 유니티에서 앱 ID를 적용시켜보자.


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일단 유니티에서 페이스북 어플을 연동하기 위해 유니티에서 사용할 수 있는 페이스북 SDK 를 제공한다.


그러므로 들어가서 받도록 


Facebook SDK for Unity


주의할 점! 가장 최신것을 받는다고 좋은게 아니다.


가장 최신 버전(7.10.0)을 받았더니 에러가 발생한다. 


심지어 에러가 발생한지 얼마 되지 않은 최신 에러인지 구글에도 찾을 수 없었다.


찾다가찾다가 포기...경험상 최신것들은 문제가 많다는것을 생각해 작년에 나온 한 단계 아래버전으로 다시 도전


헐 된다.



MissingMethodException: Method not found: 'UnityEditor.PlayerSettings.get_applicationIdentifier'.
Rethrow as TypeInitializationException: An exception was thrown by the type initializer for GooglePlayServices.PlayServicesResolver


이런 에러가 발생한다. 해결 방안을 찾기도 어렵다.

그냥 편하게 한 단계 아래 버전을 다운받아서 임포트하도록 하자.


7.9.4 버전을 다시 다운로드 받아서 압출 해제를 한 뒤, 임포트하면?


된다!


이상으로 SDK 설치를 마친다.

이제 예제를 해보자.




Posted by sungho88
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