'PlayerPrefs'에 해당되는 글 1건

  1. 2017.12.26 [Unity] 데이터 저장 방법 : PlayerPrefs 사용하기

[개념 소개]

  • 클래스 사용하면 간단한 게임데이터를 간단하고 쉽게 저장할 있음.
  • KEY - VALUE 형식으로 데이터를 저장. 또한, KEY 이용해서 데이터를 조회 삭제도 가능함.

[저장 방법]

  • 저장 가능한 타입은 : Int, Float, String
  • PlayerPrefs.SetInt(“number”,10); // number라는 키로 정수 10 저장하라는 의미.  SetFloat, SetString도, 존재.
  • PlayerPrefs.GetInt(“number”); // number라는 키로 값을 꺼낼 있음 GetFloat, GetString 존재.

[삭제 방법]

  • PlayerPrefs.DeleteKey(“number”); // number라는 키값에 해당되는 값을 삭제함.
  • PlayerPrefs.DeleteAll(); // 모든 데이터를 삭제함(전부 삭제되므로 주의)

[데이터 유무 확인]

  • PlayerPrefs.HasKey(“number”); // number라는 키값이 존재하면 true, 존재하지 않으면 false


Posted by sungho88
,