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  1. 2018.02.13 [유니티] Random.Range 사용하는 방법

Random.Range(0, 10);


이라는 명령어를 통해 0부터 9까지의 값들 중 하나를 랜덤으로 생성하게 된다.


중요한 것은 0부터 10이 아니라는 것이다.


매개변수 두 개 중 


시작값인 0은 포함(inclusive)되고, 끝값은 제외(exclusive)된다.


물론 시작값이 0이 아니어도 마찮가지이다.


만약, 1부터 99까지의 값들중에 랜덤으로 값을 만들기 위해서는 다음과 같이 작성하면 된다.


Random.Range(1, 100);


100까지 하고 싶다면, 마지막 값에 +1을 해주는 방식으로 작성해야한다.


/////


float와 int형 두 개의 값을 구할 수 있다. 다른점은



 


float 범위를 구할때는 최대값이 포함되고,

int 범위를 구할때는 최대값이 제외된다.


즉,


Random.Range(0.0, 4.0);  --> 0.0부터 4.0까지의 범위 중 소숫점 임의의 값을 구할 수 있다. 4.0도 포함이다.


Random.Range(0, 4);  --> 0부터 4까지의 범위 중 정수값 중 임의의 값을 구할 수 있다. 4는 제외된다.



 

Posted by sungho88
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